понедельник, 29 февраля 2016 г.

Resident Evil 4-6 выйдет для приставок Xbox и PS4


Говорят всем, что эпоха ремейков настала. Следует сказать, что корпорация Capcom не перестает удивлять. Был сделан анонс трех частей Resident Evil.
Проекты будут выходить в обратном порядке. Шестая часть будет доступа двадцать девятого марта. В состав будут включены абсолютно все дополнения.
Пятая часть будет доступна летом. В состав войдут костюмы, а также другие дополнения.
Четвертая часть будет доступна осенью.
Пока неясно, будут ли какие-то графические улучшения, а также шестьдесят кадров в секунду.
2016 года – это настоящий юбилей, ведь прошло двадцать лет с того самого момента релиза проекта серии Resident Evil.

воскресенье, 28 февраля 2016 г.

Японцы не смогли справиться с портом игры на ПК


Сначала проект под названием Bandai Namco оставили в недоделанных степях, а теперь проект Nippon Ichi повторяют с первой Disgaea.
Проект часто крашится и валится на стол, теряет сохранение, а также постоянно страдает от нехватки оптимизации проекта. Да даже шестнадцать Гб – это мало. Японцы написали о том, чтобы фанаты оставляли свои комментарии, а они постараются устранить это.
Над портом проекта работают больше десяти месяцев, еще два потратили на фиксацию багов. Это показалось недостаточным, но работа студии вызывает уважение.

суббота, 27 февраля 2016 г.

Композитор третей части The Witcher начал работу над проектом Cyberpunk 2077


Композитор третей части «Ведьмак» подтвердил, что работает над музыкальным сопровождением Cyberpunk 2077. Слухи ходили очень давно, но подтвержденных данных нет.
Новое сопровождение будет просто шикарным, ведь Пшибилович просто гений в музыке. Оценки геймеров – десять из десяти.
Также известно, что графический движок для «Ведьмака 3» - это основа REDengine 3. Скорей всего проект выйдет в конце этого года, точную дату пока назвать не можем.

пятница, 26 февраля 2016 г.

Создатель проекта World of Tanks стал миллиардером


Крупный финансово-аналитический ресурс занес в список создателя самого шикарного симулятора танковых боев. Имя человека весьма известное и его знает каждый «танкист». Просим любить – Виктор Кислый. Именно этот человек является основателем крупной студии Wargaming.net.
Примечательно то, что ребята из студии смогли заработать порядка полумиллиарда долларов за прошлый год.
Виктор Кислый просто отреагировал на это и сказал, что не считает денег и старается вести скромный образ жизни.
Проект распространяется по условно-бесплатной модели. Штаб разработчиков находится на Кипре. Создатели – белорусы.

четверг, 25 февраля 2016 г.

Разработчики поведали про «живой контент» Hitman


Недавно была изменена модель распространения игрушки. Но это еще не означает то, что разработчики отказались от своих идей, призванных разнообразить игровой процесс, а также увеличить ценность идей.
На форумах пытались описать понятие «живого контента».
Впереди целая куча дополнений, но есть определенные ограничения, которые можно будет пройти без выстрелов, а также лишних движений.
Релиз проекта запланирован на одиннадцатое марта для приставок, а также игровых ПК.

среда, 24 февраля 2016 г.

Корпорация Nvidia создала беспилотные автомобили на движке Gran Turismo


На самой большой выставке DICE 2016 года корпорация Nvidia выступила с интригующей речью о создании беспилотного авто. На создание такого продукта подтолкнула Gran Turismo.
Старший директор данного направления сообщил о развитие автомобильного отдела большой корпорации. Скорей всего новые машины в течение ближайших лет будут доступны на трассах.
А причем тут вообще Gran Turismo? Инженеры компании пару лет назад начали использовать движок для моделирования данных автомобилей.
Напоминаем Вам о том, что совершенно новая часть уже активно разрабатывается для PS4. Выход не известный, да и разработчики не хотят спешить.

понедельник, 22 февраля 2016 г.

Рады сообщить, что Quantum Break разработка уже завершена


Игровая студия Remedy сообщила о том, что проект Quantum Break окончен и отправлен на золото. Следует сказать, что никаких переносов проекта больше не планируется.
Финальная версия проекта уже готова. Следующее действие – это тираж дисков.
Пятое апреля и игрушка будет у Вас.
Проект Quantum Break посвящен манипуляциям со временем. Наш герой – это человек, которые может останавливать время.