вторник, 12 августа 2014 г.

Microsoft впервые показала геймплей Quantum Break

На проходящей в Кельне выставке Gamescom компания Microsoft впервые продемонстрировала игровой процесс Quantum Break — одного из главных будущих эксклюзивов для Xbox One. События игры происходят после неудавшегося эксперимента с путешествием во времени, который поставил наш мир под угрозу уничтожения. Главный герой — Джек — оказался в зоне проведения эксперимента, получив нетипичные для человека возможности.

На самом деле, широко разрекламированная возможность управлять временем, на деле оказалась прикрытием для нескольких спецспособностей, с которыми мы сталкивались и в других играх. Quantum Break — достаточно привычный экшен от третьего лица с большим количеством стрельбы. Кроме того, в демо-версии главный герой мог моментально перемещаться на расстояние в десятки метров, а также останавливать время на небольшом кусочке карты, «замораживая» противников и пули, летящие в Джека.

Более интересная особенность игры — гигантские зоны с остановившимся временем, в которые иногда попадает главный герой. Здесь в дело вступают сценаристы: каждая такая зона — «слепок» какого-то разворачивающегося события. Главный герой может рассмотреть в деталях все, что происходит, подойти к каждому персонажу, послушать, что он говорил. Тем не менее, противники также могут заходить в зоны с остановившимся временем — в показанном на Gamescom демо, например, все завершилось битвой с боссом.

Quantum Break выйдет эксклюзивно на Xbox One в 2015 году.


понедельник, 11 августа 2014 г.

Российский запуск Xbox One перенесли на три недели

Microsoft приняла решение перенести дату российского запуска Xbox One с 5 на 21 сентября этого года. Причину переноса в компании объясняют логистикой — Microsoft боится не успеть к 5 сентября обеспечить все магазины достаточным количеством консолей.

Перенос выхода никак не повлияет на цены — Xbox One будет стоит 21 тысячу рублей в стандартной версии и 27,5 тыс. в версии с сенсором Kinect. Уже сейчас все желающие могут оформить предварительный заказ на консоль, гарантированно получив Xbox One в первый день продаж в комплекте с двумя играми.


воскресенье, 10 августа 2014 г.

Мы рассказали о необычной интерактивной комедии Jazzpunk

В лучшей интерактивной комедии последнего времени можно поохотиться на людей с мухобойкой, избить машину и пообщаться с пирогом-французом. Узнать о ней больше можно в нашей статье.

«Ближайший аналог Jazzpunk по стилю и мощи — работы группы «Монти Пайтон». После этих слов те, кто знаком с творчеством легендарных британских комиков, поймут — описывать эту игру на словах бессмысленно. Но мы все же попробуем: итак, Jazzpunk — это, в некотором роде, шпионская комедия про холодную войну и условные пятидесятые (иногда — восьмидесятые или девяностые) в альтернативном мире, где все жители выглядят как пиктограммы «Мэ» и «Жо» с туалетных дверей. Все, что должно быть биологическим, здесь работает от розетки и мигает лампочками, а вместо цифровых технологий — странные гибриды, преимущественно сделанные из мяса и магнитных лент. В этом бардаке нужно расследовать какое-то запутанное дело. Кажется. А может быть и нет».


суббота, 9 августа 2014 г.

Загадочный тизер от Sony и другие новости дня

Sony анонсирует новый хоррор на выставке Gamescom, а Assassin's Creed: Rogue обойдется без мультиплеера.

  • Sony разместила в сети тизер проекта, который она планирует анонсировать на стартующей 13 августа Gamescom. Подробности мы узнаем лишь на выставке, но уже из тизера можно понять, что речь идет о кинематографичном хорроре. Смотрите ролик в начале этой заметки.
  • Ubisoft несколько разочаровала поклонников Assassin's Creed: Rogue новостью о том, что в этой игре не будет мультиплеера. В компании отмечают, что такое решение позволило потратить больше сил на сюжетную кампанию игры.
  • Мы опубликовали рассказ о интерактивной комедии Jazzpunk, а также поделились первыми впечатлениями от авиасимулятора «Ил-2: Битва за Сталинград».


пятница, 8 августа 2014 г.

Мобильные игры увлекают женщин сильнее, чем мужчин, обнаружили исследователи

Женщины и девушки проводят в мобильных играх на 35% больше времени, чем мужчины, делают в них на 31% больше покупок и на 42% чаще продолжают играть в одну и ту же игру в течение как минимум недели, выяснили исследователи из аналитической фирмы Flurry. Они также разбили полученные данные по жанрам и выяснили, в каких разновидностях игр доминируют представители каждого пола.

Результаты исследования показали, что игроки-женщины проводят больше времени в 9 категориях из 19, среди которых две самые популярные, менеджмент и пасьянсы. Мужчины оказались первыми в 6 категориях, включая стратегии, а также ролевые и карточные игры, еще в 4 царил гендерный паритет.


четверг, 7 августа 2014 г.

XCOM превратят в настольную игру

Компания Fantasy Flight Games выпустит XCOM The Board Game, настольную версию тактической игры XCOM. Одна из ключевых особенностей проекта заключается в том, что играть можно будет как в компании, так и в одиночку. Это стало возможным, благодаря приложению-компаньону, которое будет выбирать стратегию поведения пришельцев и выступать в роли соперника. Первая публичная демонстрация игры состоится на следующей неделе на конвенте GenCon 2014 в Индианаполисе.

Сериал XCOM (также известный как X-COM и UFO), рассказывающий о борьбе землян с инопланетным нашествием, был запущен более 20 лет назад. Изначально серия была чисто тактической, но под этой торговой маркой успели выйти также космосим и несколько шутеров.


среда, 6 августа 2014 г.

Мы рассказали о семи интересных играх будущего

Мы продолжаем публиковать видеорассказы о самых интересных играх будущего. В сегодняшнем нашем ролике — семь игр, которые особенно будут интересны поклонникам Xbox One (впрочем, некоторые из них выходят и на других платформах). Это Sunset Overdrive, Halo 5, Halo: The Master Chief Collection, Dying Light, Batman: Arkham Knight, Mortal Kombat X и Forza Horizon 2.

Напоминаем, что с недавних пор наши видео стали доступны в разрешении 4К (2160p). Это новшество придется по душе обладателям современных дисплеев и хороших интернет-каналов.


вторник, 5 августа 2014 г.

Шаолиньский монастырь займется мобильными играми

Легендарный Шаолинь совместно с китайской компанией China Mobile Games & Entertainment Group займется выпуском мобильных игр, посвященных истории монастыря и его боевому искусству. Это первый случай, когда игровые разработчики получили официальную лицензию на разработку игр о Шаолине.

Один из представителей монастыря отметил, что мобильные телефоны стали важным каналом для общения и развлечений, и одной из целей сотрудничества будет интегрировать культуру Шаолиня в эти новые реалии. Учитывая, что монастырь был основан в 5 веке, им наверняка будет, что продемонстрировать любителям мобильных игр.

Интересно, правда, что совсем недавно, в апреле, аббат монастыря рассказал, что запретил монахам развлекаться видеоиграми. По его мнению, игры и телевидение отнимают слишком много времени, которое можно было бы потратить со значительно большей пользой.


понедельник, 4 августа 2014 г.

Игры про бомбардировку Палестины в Google Play и другие новости дня

Google подвергли критике за антипалестинские игры, президента Nintendo хотят сместить с поста, а для GTA 4 выпустили модификацию, позволяющую делать селфи.

  • Директор Британского совета по англо-арабскому взаимопониманию Крис Дойл выступил с критикой Google за то, что в магазине Google Play появились три игры, посвященные бомбардировкам Сектора Газа: Bomb Gaza, Gaza Assault и Whack the Hamas. По мнению Дойла, они отдают дурным вкусом, представляя «ужасное и кровавое» событие в забавном свете. Один из проектов, Bomb Gaza, к моменту подготовки материала успели удалить.

  • Моддер JulioNIB выпустил модификацию, которая добавляет в Grand Theft Auto 4 возможность снимать селфи.

  • Руководство Nintendo, как утверждают источники Business Journal, планирует сместить президента компании Сатору Ивата с его поста. В качестве причины называется, в частности, категорический отказ Иваты выпускать популярные франчайзы Nintendo на чужих платформах, в первую очередь — на смартфонах и планшетах.

  • Мы опубликовали видео о главных грядущих хитах.

На этом все. Спокойной ночи и до скорых встреч.


Wasteland 2 перенесли, чтобы успеть напечатать физический тираж

Дата релиза Wasteland 2 была перенесена на первую половину сентября, так как разработчикам было необходимо время, чтобы напечатать тираж игры на дисках, предназначенный для розницы и тех, кто поддержал проект на Kickstarter. Изначально планировалось, что игра выйдет уже в августе.

Wasteland 2 — продолжение культовой постапокалиптической RPG, которая послужила когда-то одним из главных источников вдохновения для создателей Fallout. Разработку возглавляет легендарный Брайан Фарго, имевший непосредственное отношение как к оригиналу, так и к первой части Fallout, а одну из ключевых должностей в проекте занимает не менее известный игровой дизайнер Крис Авеллон (Planescape: Torment, Knights of the Old Republic 2, Fallout: New Vegas). Wasteland 2 выйдет на Windows, Mac OS и Linux.


суббота, 2 августа 2014 г.

В Neverwinter добавят новую расу

В онлайн-игре Neverwinter появится новая раса. Обновление «Тирания драконов» добавит в проект драконидов, прямоходящих рептилий, которых по мифологии игры создал бог баланса и мира Ио. Как поясняется на сайте Neverwinter, дракониды — это крайне сильные войны и могучие колдуны. Долгое время они находились в рабстве у драконов, но 14 августа, когда будет активировано обновление, бывшие рабы обретут свободу и присоединятся к другим играбельным расам.

Впервые разработчики упомянули о планах дать фанатам возможность поиграть за рептилий еще весной. Тогда, правда, дело ограничилось шуточным первоапрельским роликом, в котором сотрудники Cryptic с серьезными лицами рассказывали о скором появлении в списке играбельных народностей Neverwinter самых настоящих драконов и демонстрировали, как гигантские ящеры в шляпах ездят верхом на лошадях.


пятница, 1 августа 2014 г.

Ubisoft подтвердила разработку Beyond Good & Evil 2

В разговоре с Eurogamer представитель Ubisoft подтвердил, что компания разрабатывает Beyond Good & Evil 2, продолжение культовой игры. Над проектом работает студия Ubisoft Montpellier при участии Мишеля Анселя, человека, который создал первую Beyond Good & Evil.

В Ubisoft были вынуждены сделать такое заявление после того, как вчера стало известно, что Мишель Ансель покидает компанию, чтобы основать свою собственную студию — Wild Sheep. Тем не менее, с Мишелем достигнута договоренность, что он завершит работу над всеми текущими проектами Ubisoft Montpellier — в том числе и над Beyond Good & Evil 2.